在7-12月期间,流光无际模组的开发工作在持续进行中。天穹镇的探索区域进一步扩展,龙鳞古壳补上了更多战利品,球冻王也有了自己的战斗与音乐。以下是这半年来的新内容与改进:

新内容速览

龙鳞古壳展示

龙鳞古壳 - BOSS

死抱虫卵召唤武器展示

死抱虫卵 - 召唤武器

新内容清单

地图与探索

名称描述
暮光遗迹在石鳞木围成的大空洞内加入草地、土层、城堡与城垛,继续丰富天穹镇的探索空间
生命灯木灯木林中加入大型分叉树木,树干内部留出中空空间,成为林区的新地标
青缎矿区扩大城镇下方的矿区与隧道,并接入城镇地基生成
天穹树晶塔遗迹主世界出生点附近新增遗迹入口,右键晶塔播放传送演出,往返天穹树
石桥与索道完善午夜沼泽一带的石桥,铺设城镇右侧通往源晶塔方向的索道路线;缆车运动继续调整,乘坐交互仍待完善
区域背景午夜沼泽加入多层视差背景、区域渐变及昼夜音乐选择;天穹镇加入远近背景
灯木遗迹宝箱房间宝箱接入探索奖励,年末主奖励扩展为七选一,包含琥珀武器、七发猎枪、天穹岩陀螺和三件探索饰品
房间与存档大理石门接入房间切换与返回逻辑,室内暂用通用木屋;年末启用天穹树保存,实际存档与返回效果仍待验证

NPC

名称英文名称描述
⭐龙鳞古壳(BOSS)Squamous Shell调整各难度数值,完善振翅、飞行与冲锋音效;地图封印可召出Boss,补齐武器、翅膀、岩甲、专家宝藏袋与圣物奖励
⭐球冻王(BOSS)King Jelly Ball新增凝胶流、吸收凝胶球与放电等战斗行为,并接入专属音乐;召唤材料的首次获取途径尚未补齐,敬请期待
关口保安与史莱姆伙伴Guard of Yggdrasil Town / Guard Slimy守卫加入跟随伙伴、长矛与拳击防卫动作;常规出场入口尚未确认
灯果螟Lamp Fruit Borer可在天穹镇自然出现,伐灯木时也可能成群掉落;击败后掉落甘金蜜
磐石元素Rock Elemental落地化作高防御石块,被激怒后吸取、投掷地形石块,或转为冲撞
餐馆老板与食堂女仆Resturateur / Canteen Maid加入角色外观及走动、坐下、面向玩家等行为;仍是开发中的NPC,商店、挑战和任务尚未开放

武器

名称英文名称描述
灯木弓、灯木悠悠Lamp Wood Bow / Lamp Wood Yoyo补充基础弓箭与悠悠球选择,部分素材和获取方式仍待完善
启明之弓、分光手枪Bow of Enlightment / Handgun of Enlightment将木箭或普通子弹转为光系弹药,命中施加与环境亮度相关的光解效果
灯束法杖Light Beam Staff光束命中可延长目标已有的光解效果,与光系弓枪配合
羽鳍杖Feathered Staff每次射出三枚羽弹,短暂追踪后碎裂下坠,命中也会产生碎裂攻击
金棕铃铛Auburn Bell改进召唤物行为,围绕玩家待机,发现敌人后反复瞄准、冲刺与减速
天穹岩枪Hyperock Spear蓄力影响投掷速度与伤害,高充能命中后附着并吸引周围敌人
破裂投石Brittle Rock Slingshot按住蓄力、松开发射,石块碎裂产生小石,高充能时追加爆炸
显生岩核Vitalized Rocks从身旁投出大小岩石,补充岩系魔法攻击
黄玉长矛、紫晶长矛Amber-headed Spear / Amethyst-headed Spear加入宝石长矛
天琥珀光束Hyperion Amber Beam激光末端生成结晶,命中短暂减缓敌人移动;灯木宝箱主奖励之一
天琥珀法球Hyperion Amber Orb修复三连发法球的碰撞判定;灯木宝箱主奖励之一
低语者Nehemoth将普通子弹转为贯穿弹,有概率施加疾病,持续伤害后向附近敌人传播
贪婪之铳Gun of Avarice14发弹匣,打空后自动换弹有机会提升等级与伤害,失败则降级并炸伤自己;提前右键可安全换弹,但会重置等级
隐生之眼Eye of Anabiosis三发魔法弹优先追踪鼠标附近的目标;龙鳞古壳及其宝藏袋奖励之一
死抱虫卵Dead Beetle Egg孵化甲虫,近战命中积蓄能量,充满后转为魔法攻击,能量不足再回到近战;龙鳞古壳及其宝藏袋奖励之一
七发猎枪Seven Shotgun一次散射七发当前弹药;灯木宝箱主奖励之一
天穹岩陀螺Yggdrasil Stone Gyroscope召唤物持续耗能,命中敌人或被玩家鞭打可补充能量,高能量时伤害提高;右键切换能量条,来自灯木宝箱
神秘石板Mysterious Tablet投掷命中会提高敌人的金钱价值,重复触发限制与数值平衡仍待完善

另外,以下武器也有了新的战斗机制:

| 名称 | 英文名称 | 描述 | | ---- | ---- | | | True Death Sickle | 重做六段连斩,右键蓄势后释放近身斩与飞行月刃 | | | Terra Viewer Howitzer | 左键连续射击,每十次射击追加天降榴弹;右键可发射有独立冷却的大榴弹 | | 活化球冻腺体 | Activated Jelly Gland | 部署短时召唤物,追近敌人后蓄势自爆,并释放指向目标的光束 | | 克苏鲁之吻 | Kiss of Cthulhu | 散射时有概率追加特殊弹,积累坏死元素后触发爆发与持续伤害,并显示积累条 | | 夜火法杖 | Nightfire Staff | 在鼠标附近生成成对的绿色萤火弹,沿相反的波动轨迹向前飞行 |

饰品

名称英文名称描述
蓝河之翼Bluey Wings补齐飞行功能,加入龙鳞古壳及其宝藏袋奖励
熔火核心Molten Core受到特定火焰减益时换取伤害、防御等属性加成,减伤数值仍有异常、待调整
物质戒指Ring of Matter装备时按携带金钱换取伤害与防御,同时降低生命上限;放置于暮光遗迹地下金库宝箱
失落之靴Forsaken Boots提高移动速度与奔跑能力
气元素防撞壳Anemo Shell危险坠落、接近地面时自动展开保护并将玩家弹起,随后进入一分钟冷却,物品栏显示冷却进度
凯尔特封印Celtic Seal累计两次受到至少6点的敌人或投射物伤害后回复15点生命;灯木宝箱主奖励之一
隐匿符箓Conceal Spell静止时更快蓄能,接近充满时逐渐隐形,充满后抵消一次伤害;灯木宝箱主奖励之一
灯木花粉瓶Lamp Wood Pollen Bottle提供两次额外跳跃;灯木宝箱主奖励之一
球冻抑制剂Jelly Ball Inhibitor对指定的三类凝胶敌人提高伤害,并减少受到的接触伤害
残骸碎片Fragments of Wreckage随损失生命提高伤害、近战速度、防御与采矿能力
链球(脚镣)Shackles Ball以移动和跳跃能力换取减伤,并免疫缓慢
恢复手环Recovery Band单次受伤至少5点时,回复少量生命与魔力
陪葬品Funerary Goods加入击杀时概率回复魔力的效果,实际触发仍待验证
头骨收藏Skull Collection附近存在敌人时提供短时魔力回复增益

护甲

名称英文名称描述
岩甲套装Rock穿齐后通过移动积累额外防御,最多12点,受伤清空;套装部件加入龙鳞古壳及其宝藏袋奖励
灯木套装Lamp Wood从偏重防御调整为采矿、生命回复与照明装备,保留灯木制作配方
暮光木套装Twilight Wood加入远程伤害、暴击与省弹效果,获取方式及脱装后的状态重置仍待完善
金棕套装Auburn补上整套额外仆从栏位,主动强化尚未接通
球冻帽Jelly Ball Bathing Cap头部装备,增加仆从栏位,小概率减轻并反弹来袭投射物

杂项

名称英文名称描述
球冻泡Jelly Bubble悬浮坐骑,上升消耗体力,靠近地面满足条件时恢复,并非无限飞行
折损的滑翔翼Flapped Hang Glider手持时可滑翔,带有耐久与落地恢复等待
滑翔翼Hang Glider手持时在空中加速并减缓下落;按下键或攀绳停止滑翔
攀登镐Climbing Pickaxe单钩爪,可钩住树干与棕榈树,并保留悬挂距离
旧提灯Old Portable Lamp手持发光,移动时光线随速度变化
矿镐Old Pickaxe补充基础采矿工具,带少量额外挖掘距离
虫汁箭Caterpillar Juice Arrow命中施加涂油效果
灯火弹、灯油箭Light Bullet / Light Arrow光系弹药,命中施加光解效果
甘金蜜Lamp Borer Honey灯果螟掉落,食用可永久提高生命上限;当时的说明与实际数值不一致,仍待调整
抗天穹反应药丸Anti-heaven Sickness Pill最多使用五次,累计增加40点生命上限;多人同步仍待完善
引路药水、霞光药水Guide Potion / Ray Potion分别提供鼠标位置照明与整体亮度提升,持续90秒
荧光发射器Glowstick Launcher消耗背包中的荧光棒发射照明光源,用于探索,不造成伤害
暮光桉木家具Twilight Eucalyptus Furniture床支持睡眠与设置出生点,箱子可正常交互
岩浆灯Lava Lamp手持时右键切换横竖摆放,耐水与岩浆,提供橙色照明

烹饪玩法

内容描述
厨房经营实现独立厨房房间、取料、限时接单、柜台交菜、过关与奖金领取;正常世界中的厨房入口仍待确认
砂锅料理完善砂锅烹饪,菜单包含麻婆豆腐、鱼香茄子与煮牛蛙;部分菜品暂时共用增益效果
蒸笼与小笼包灶台可安装单层、双层蒸笼,加入从生小笼包到蒸熟成品的加工流程
订单与食谱订单加入食材提示、取消与紧凑视图,整理食谱匹配规则,并补充替代食材组支持

既有内容更新

内容描述
灯笼月从自动涨分改为通过战斗推进,并在第15波接入灯笼鬼王;新增爆炸灯笼与圆柱灯笼,后者会传送并在死亡后释放双向火柱。事件入口配方尚未补齐,后续波次仍待完善
灯笼鬼王重做战斗,加入触碰会受伤的火环边界,以及从外围、上方袭来的灯流弹幕
BloodTusk重做两阶段招式组合,加入针对玩家距离与高度的地刺、血触手和巨颚攻击;常规开荒入口尚未确认
棍棒武器明确左键挥转、右键下砸,山铜、精金、钛金和秘银棍棒加入各自的重击效果;后续修复下砸与水上行走的兼容
Acytaea调整闲置动作、聊天与坐椅行为,修复椅子被拆除后的坐姿及占座问题;改善攻击目标筛选,保留雪地例外
腐化飞蛾修复战斗音乐的加载路径